Transformers

01 MORE THAN MEETS THE EYE PART 1

Avec leur réserves d’énergie qui baissent dangereusement, les Autobots sortent avec leur vaisseau pour en trouver de nouvelles mais sont suivis par les Decepticons qui profitent d’une pluis de météores pour les attaquer.
Ils prennent à l’abordage le vaisseau Autobot et pendant la bataille qui s’ensuit, celui-ci est endommagé et fini sa course en s’écrasant sur la Terre.

02 MORE THAN MEETS THE EYE PART 2

Spike et Sparkplug aident les Autobots dans leur guerre contre les Decepticons depuis leur quartier général. Les Decepticons continuent de voler les ressources d’énergies de la Terre et d’en faire des Cubes Energon, afin de pouvoir retourner sur Cybertron avec suffisement d’énergie pour gagner la guerre contre les Autobot.

03 MORE THAN MEETS THE EYE PART 3

Bumblebee et Sparkplug sont sauvés d’une situation explosive mais les Decepticons leur coupe la voie du retour et les capturent. Hound et Prime ont l’idée d’un plan pour prendre au dépourvu les Decepticons : ils laissent Ravage s’enfuir en le laissant entendre de fausses infos sur une base de lancement de missiles. Les Autobots attendent l’attaque des Decepticons à la base qui est en fait un holograme créé par Hound.

04 TRANSPORT TO OBLIVION

Les Decepticons, travaillant depuis leur vaisseau transformé en base secrête après son crash dans les fonds océaniques, crée un pont interstellaire reliant la Terre et Cybertron. Bumblebee et Spike sont surpris en train d’espionner et sont utilisés pour le tester alors que le premier essai était catastrophique.

05 ROLL FOR IT

Les Decepticons, cette fois dirigé par Starscream, continuent d’attaquer différentes cibles sur Terre, mais sont facilement contré par les Autobots. Optimus Prime envoit Prowl et Bluestreak contre la force d’attaque Decepticon mais ceux-ci ne sont plus aussi efficaces qu’avant et sont plutot désordonnés. Un Megatron à la limite de la mort contacte les Decepticons sur terre et retourne via le pont interstellaire.

06 DIVIDE AND CONQUER

Les jets Decepticon ont endommagé gravement Optimus Prime suite à une attaque dans une centrale.
Le seul moyen de réparer Optimus est q’un groupe d’Autobot parte sur Cybertron, pour trouver des pièces de rechange dans le laboratoire de Wheeljack. Les Decepticons profitent du fait qu’Optimus ne soit pas en état de combattre pour attaquer les Autobots, mais il est réparé et demande à Megatron un combat un contre un. Les Decepticons sont une nouvelle fois battus et battent en retraite.

07 FIRE IN THE SKY

Les Decepticons complotent pour drainer l’énergie de la Terre à travers un cristal situé au pôle nord. Ils trouvent par hasard un Transformer, Skyfire, emprisonné dans la glace et le font revivre. Skyfire, qui est un scientifique, s’est écrasé sur Terre avant que l’Arche des Autobot ne se soit elle même écrasé pendant une mission de reconnaissance avec Starscream. Skyfire s’est donc allié naturellement avec les Decepticons, à cause de Starscream, et fait prisonnier Spike et Sparkplug.

08 SOS DINOBOT

Les Autobots découvrent des fossiles de dinosaure dans leur grotte. Wheeljack décide de créer alors trois Dinobot, Grimlock, Slag et Sludge pour les aider. Ils sont, entre autre, instable mentallement et Prime décide de les désactiver. Quand tous les Autobots sont fait prisonnier par Megatron, Wheeljack ne respecte pas les ordres d’Optimus et les réactives. Les Dinobots sauvent les Autobots, Prime leur permet alors de rester activés.

09 FIRE ON THE MOUNTAIN

Les Decepticons veulent utiliser un trés vieux cristal comme source d’énergie pour leur nouvelle arme. Dés que les Autobots détectent cette source d’énergie, Skyfire est chargé de faire une mission de reconnaissance avec Windcharger et Brawn. Ils découvrent les activités des Decepticons, et tous les Autobots viennent pour remettre le cristal à sa place.

10 WAR OF THE DINOBOT

Les trois Dinobots sont hors de contrôle et s’allient avec les Decepticons. Les Autobots décident alors de créer deux autres Dinobots, Swoop et Snarl, pour ramener les autres sous leur contrôle.

11 THE ULTIMATE DOOM PART 1

Les Autobots apprennent que l’attaque des Decepticons sur Maharaja n’était rien d’autre qu’une diversion pour les forcer à quitter l’arche. Soundwave s’introduit dans l’arche et capture Sparkplug, il est entrainé dans la base sous-marine des Decepticons, où un hypnochip est placé sur lui pour le changer en un esclave.

12 THE ULTIMATE DOOM PART 2

Les Autobots combattent non seulement les Decepticons mais aussi les éléments. Les esclaves de Megatron sont perdus, forçant les Decepticons à retourner à leur base pour en capturer d’autre. Les Autobots envoient les Dinobot pour contrer les éléments pendant qu’ils mettent au point un plan, mais le volcan dans lequel se trouve l’arche entre en éruption, forçant Ironhide à le boucher pour empêcher la perte de leur base.

13 THE ULTIMATE DOOM PART 3

Les Autobots panifient de s’échapper du laboratoire, mais ils n’ont pas le choix et laissent Sparkplug derrière eux. Ils se cachent dans le laboratoire de Wheeljack où ils construisent un appareil leur permettant de libérer les Transformers qui subissent l’hypnochip. Sur Terre, Optimus Prime et les Autobots se dirigent vers la base de Megatron pour détruire les vagues d’énergies créant les raz de marées.


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